Apple menace de mettre fin à l’accès des développeurs à Epic Games, ce qui affectera également des jeux comme PUBG

Apple a menacé de mettre fin à l'accès d'Epic Games à l'App Store et aux outils de développement d'applications, ce qui n'affectera pas seulement Fortnite mais d'innombrables autres jeux sur l'App Store.

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le Fortnite maker fournit également des outils tels que des moteurs de jeu que d'autres développeurs peuvent utiliser pour leurs jeux, y compris le très populaire PUBG Mobile .

Epic Games est le créateur d'Unreal Engine qui est utilisé par d'innombrables développeurs pour leurs jeux sur l'App Store.

© Jeux épiques

L’accès révoqué d’Epic aux outils de développement nécessaires à la création de jeux pour la plate-forme nuira à l’ensemble de la communauté des jeux mobiles sur les plates-formes iOS. De nombreux jeux tiers, y compris PUBG mobile utilisez Unreal Engine d'Epic et si cet accès est révoqué, les développeurs de jeux tiers ne pourront plus prendre en charge leurs jeux sur l'App Store.

Voici ce que la lettre d'Apple à Epic a déclaré:

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Après un examen plus approfondi de l'activité associée à votre adhésion au programme Apple Developer Program, nous avons identifié plusieurs violations du contrat de licence du programme Apple Developer Program. Par conséquent, votre compte du programme pour développeurs Apple sera résilié si les violations énoncées ci-dessous ne sont pas résolues dans les 14 jours. […]

Si votre abonnement est résilié, vous ne pouvez plus soumettre d'applications à l 'App Store et vos applications toujours disponibles pour la distribution seront supprimées. Vous perdrez également l'accès aux programmes, technologies et capacités suivants:

- Tous les logiciels, SDK, API et outils de développement Apple

- Versions préliminaires d'iOS, iPad OS, macOS, tvOS, watchOS

- Versions préliminaires d'outils bêta tels que Reality Composer, Create ML, Apple Configurator, etc.

- Service de notarisation pour les applications macOS

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- Plateforme et support ‌App Store‌ Connect (par exemple, assistance lors de la transition de compte, réinitialisation du mot de passe, problèmes de nom d'application)

- Vol d'essai

- Accès au portail d'approvisionnement pour la génération de certificats et la génération de profils d'approvisionnement

- Possibilité d'activer les services Apple dans l'application (c.-à-d. Apple Pay , CloudKit, PassKit, Kit de musique, Homekit , Pousser

Notifications, Syrie Raccourcis, Connectez-vous avec Apple , extensions du noyau, FairPlay Streaming)

- Accès aux clés émises par Apple pour se connecter à des services tels que MusicKit, DeviceCheck, APN, CloudKit, Wallet

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- Accès aux certificats de signature de l'ID de développeur et aux certificats de signature de l'extension du noyau

- Support technique développeur

- Participation au programme de démarrage rapide de l'application universelle, y compris le droit d'utiliser le kit de transition pour développeur (qui doit être retourné à Apple)

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- Les efforts d'ingénierie pour améliorer les performances matérielles et logicielles d'Unreal Engine sur le matériel Mac et iOS optimisent Unreal Engine sur Mac pour les flux de travail créatifs, les ensembles virtuels et leurs systèmes CI / Build et l'adoption et la prise en charge des fonctionnalités ARKit et des futures fonctionnalités VR dans Unreal Engine par leur équipe XR

Nous espérons que vous serez en mesure de remédier à vos violations du contrat de licence du programme Apple et de continuer à participer au programme.

© Jeux épiques

Apple et Google ont récemment supprimé Fortnite de leurs plates-formes de distribution d'applications respectives alors qu'Epic tentait de mettre en œuvre son système de paiement intégré pour contourner les frais de 30% pour les deux sociétés.

Epic Games et Apple se sont battus depuis lors avec des poursuites judiciaires et des vidéos parodiques se moquant des politiques d'Apple. Il ne semble pas qu’il y aura bientôt une résolution et Epic a environ une quinzaine de jours avant qu’Apple révoque l’accès à tous les outils de développement d’Apple.

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